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龙之谷贤者加点

龙之谷贤者加点

我这是圣骑士刷图兼PK的加点 ,在pk场中虽然在瞬间输出中比不上十字,但是在持续输出中独领风骚,禽兽在队长模式中还是比较吃香的,自身无敌无视攻击。下面是我的加点,个人认为贤者加点主要在于单个技能加点不同 既然选择了圣骑输出和魔攻和你已经没多大关系了,为了保护队员而存在,牧师加点盾击前置 盾挡现在都是15秒只是次数变化+7足以,落雷,连锁既然是圣骑果断前置,神圣连击喜欢PK可做连接,浮空+3 起身前置 如果有侧踢或直接A板子果断加吧 毕竟没有CD 配禽兽和精神爆发腿贤还是给力的 侧滑满 会破喜欢PK可以+3 力量 荆棘果断满毕竟你是MT,治愈必满在奶爸CD没好时这口奶果断救队友PK中也非常实用,更容易发挥保护队员的作用,精神掌握和训练前+4后+3也可加满 毕竟有些副本是用不了药的 土豪可以无视,左列技能果断前置 雷冲已经不是以前无限电了果断+3 重击-后期有冲撞所以+1 作为控场聚怪用 如果放弃左列技能,贤者就没什么技能了好是无聊(个人观点)挑衅+5+A板子足矣,你得拉好怪保护DPS安全,旋落前置PK起手神技,破甲果断满CD短客观输出+降低防御,盾冲前置做逃跑或打大型BOSS 比较适合 自动格挡为“蛋壳”前置+8 虔诚前置足矣现在PK潜规则和魔攻所以+2,范围个人+2 ,双反PK打断神技 惩戒和钢铁前置最后禽兽 关于光环 个人加的元素满,毕竟海龙+PK中元素输出依然可怕,面对PK场元素也有自保能力,关于判定光环,冲撞没有光属性加成而且光属性的技能放弃加点强化所以放弃判定, 圣骑加点就能加满加满呗,最后一点选择了圣骑就远离了输出,想要高输出果断去十字,保护队员才是真正的作用,比起一个高输出单骚的DPS,为队员的安全着想MT更受欢迎,毕竟这是个团队合作的游戏,如果你能单海龙可以无视我的话 ,纯手打,不足之处见谅,西部电信一 -圣骑士 如果还不清楚随时提问

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因为贤者一个人单刷都很困难,主要是攻击力太低,所以建议组队

就组队来说,盾贤是最合适的

然后就是40大招完全不用出,没意思,冷却长,还要耗物品,不如加32的大招划算(一楼那小白)

我给的图就算是我个人的经验了,挑衅我是因为点多,就多点了一个,这个可以用来救队友,或者是打断boss技能(因为你可以抗怪,挑衅之后,boss技能就冲你来了)

贤者这些酒不多说了,都是比较实用的加法,而且点也花光了(40大招不要出,再次提醒,出了就是一个废材,居然还看到有人建议其他人畜40的大招,我很无语)

前面的牧师技能,就我个人感觉,技能太多点着也没意思,你直接按着下面贤者的加点,把前置的点完就可以了

牧师技能中盾挡是要点满的,治愈加一点就行了,多了没意思,我们盾贤可不是奶妈(于是,继续鄙视一楼让你加2点治愈的小白)

还有,因为后面有滑步,所以神圣连击都可以不点,其他的浮空调整啊、起身攻击啊,这些都不用,留着出后面的就行,这是最划算的点法了

(也就是说,牧师技能除了前置需要的,就盾挡加满,治愈加一点,其他不是前置的都不用——神圣连击到后面用得真的很少了,最好别浪费了,起身和浮空的话,因为我们贤者很不容易被打倒和打飞,也建议不用加)

因为我不喜欢PK,所以这是刷图行的盾贤,而且很适合打boss和组队

一般来说都是开个盾挡就上去乱P就没错了,而且我起手一般不喜欢用滑步(因为滑步可以留着后面追击被你打飞的怪用)

打小怪的时候,一般是先丢神圣冲击,可以帮助清怪

然后开盾挡上去乱P,一套普通攻击之后才接着滑步追击被你打飞的怪,其他技能都是看心情

这是贤者的一个无限循环的连击,一般的操作都可以打出来了:普通攻击+盾击+落雷+普通攻击+神圣连击+普通攻击+滑步旋落……(后面循环)

贤者的装备和战士一样,都是需要加力量的巨熊套装,在首饰方面就需要选能加点MP和回魔的(贤者打着爽,就是容易没魔),一般首饰加血加魔就算不错了,当然,还是要加力量的啊

都是个人心得,也比较实用,就算你不用我的,也建议你别看一楼的,我真对这种小白很无语

龙之谷平民贤者纯刷图加点

我本人也是个平民。

下面说说我的加点:

牧师部分:

盾击:前置出盾挡。

落雷:争议比较大大一个技能,点到11级后魔法部分变成5HIT,但是那5HIT伤害是分摊的,而且站桩时间会变长。不太推荐,过渡即可。

盾挡:神技必满。

神圣连击:盾冲完胜其作用,PK连击霸体技能,刷图不点。

侧滑:应该所有人都会满的吧?

直击要害:对付大体形怪的利器,高硬直高眩晕,打巢穴BOSS输出神技,升级伤害提升不大,点1点。

神圣冲击波:控场技能,前置。

荆棘:减伤效果明显,必满。

精神掌握和精神训练:根据需要吧,点到精神训练1点即可。

力量掌握:对于牧师天生高血量,没必要点。

贤者部分:

十字架:伤害可观,而且对中小型怪有强制击退击飞作用,但致命的是施法摆POSS时间太长了,而且不可以强制打断。前置。

神圣之锤:小金锤神技,对中小型怪有奇效。可用于刷连击数。如果主魔法的话可以点满,但不太推荐,我个人是前置。

雷电冲击:神技必满。雷冲的特性是对你前方的怪充电,并且有感染作用,每个被感染的怪都是一个输出点,怪越多清怪越快。

重击:神技必满,高输出,优秀的出手动作,范围广,谁用谁知道。

挑衅:T3版本经过强化后成为一个团队神技,满了有减敌方30%眩晕 30%致命的效果,强制拉怪。个人推荐点到4级,配合文章足够了。这里点满了破甲就不能到6了。

滑步旋落:优秀的起手、追击神技,高硬直破坏。前置

破甲:高硬直破坏,高伤害,带有强悍的破甲效果,增加伤害非常可观,对物理系职业帮助很大。个人推荐满,也可以过渡。

盾冲:用于跑位,或者持续性输出。盾冲+滑步旋落是神级的逃生技能。

然后40级大选择神圣化身,反击技要出到神圣复仇。

其他前置即可。

至于审判光环,我没点。这个看个人需求了。也是强力技能,但是限于SP点,就只好割爱了。